创造·改造变体美术字-10种基本方法[腾讯CDC]
创造·改造变体美术字-10种基本方法
这一步是创造笔画或在原有笔画基础上对字体的笔画的细节进行改变,这里向大家介绍4种笔画创作的方法和6种改变已有笔画细节的方法。
创造·改造之前,请大家注意这两点,如果没有弄清楚这两点,你做的视觉效果再好都没有用。
以下是本次要介绍的10种基本方法,这些方法可以单独使用,也可以结合使用(其实网上一些大神都有讲过的)
当然,在这个过程中字体的排列方式也很重要,什么样的排列方式更舒服,更适合你的产品需要自己斟酌下。
1.先来看笔画创作的4种方法
· 第一种–矩形造字法(三步走)
为了更方便理解,以“永”字为例给大家看一下:
需要注意的是,这里告诉你们的只是字体设计的方法,帮助你少走弯路,不能一步登天,边旁部首的式样变化需要自己慢慢积累,细节调整应该调整哪些地方需要自己摸索。
来个实战演习:
· 第二种–钢笔描边法(四步走)
为了更方便理解,以“永”字为例给大家看一下:
笔画的勾勒不是只有照着原本字形画,随着经验的增加,你对字形的把控能力会有所提升,慢慢的就能勾勒出一些特别的字形。
来个实战演习:
· 第三种–象形法(四步走)
为了更方便理解,以“永”字为例给大家看一下:
生活中有很多东西,他就在那里不会动,只是有时候走过无数次都不会注意;有些手写字体也是源于此。多关注一下,你会发现世界很精彩。
来个实战演习:
· 第四种–西文中用(四步走)
为了更方便理解,以“永”字为例给大家看一下:
要记住,你所提取的是笔画的特点,它用在哪是由你来定,不需要和原本英文字体笔画位置相同。(这里的实战演习丢了,大家就看看“永”字吧)
2.再来看改变已有笔画细节的6种方法
· 第一种–断指法(三步走)
注:断的地方一般在笔画的起笔和折处,不要乱断,除非你是个老手;断了之后笔画的形状(尖,方,圆,曲线)依然要保持一致。
来个实战演习:
· 第二种–替代法(三步走)
注:图形替换的可以是某一个边旁部首,某一个笔画,一个文字内最好只替换一个图形,至于替换哪部分,自己慢慢亲身体验吧。
来个实战演习:
· 第三种–连笔法(三步走)
注:有的文字组合在一起,字和字之间连笔比较顺畅,但大部分时候是需要自己去创造可连接的机会,这个的前提是你需要先创造出文字笔画,让他们很好的连接。
来个实战演习:
· 第四种–尖角法(三步走)
注:变尖角的过程中需要注意尖角的角度,需要注意笔画形状的视觉表现(前面说过)以及变成尖角后,笔画和笔画之间的比例关系,笔画形状改变之后其高度还有位置都需要调整。
来个实战演习:
· 第五种–拉伸法(三步走,有全体拉伸和单点拉伸)
注:不论是全体拉升还是单点拉升,拉伸的时候注意不要打乱原本笔画的走势,至于拉伸的位置与长度,需结合你要做的系列文字进行判断(慢慢练)。
来个实战演习:
· 第六种–卷叶法(三步走)
这也可以说是替换法的一种,可能是比较有象征意义,很多设计师们把它当方法的一种。(这个太直白,不用实战了)
这就是10种创造改造的基本方法哦,欢迎大家来补充:
4种笔画创作方法:矩形造字法,钢笔描边法,象形法,西文中用;
6种改变已有笔画细节的方法:断指法,替代法,连笔法,尖角法,拉伸法,卷叶法。
到这里,变体美术字东西也就讲完了(好长),最后强调这四点:
原文:变体美术字设计手册